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碰到这种事你一点都不要担心,因为这本来就是一个骗局!我也被骗过,过程是这样的。我玩手机不小心点了一箱酒,说是免费的,今天打电话给我,我说不想要了,他说发货了,怎么办?
手机上非常多这样的骗局,一个广告或者一个视频,上面写着进口什么酒送福利,免费送一箱,然后还有套餐,比如说还有一块进口的机械手表,只要付198就可以一起到手,你不要手表也行。填上你的收货地址就可以了。填完后有个电话过来确认要不要,送的我肯定要啊。快递终于到了,我厂里一个采购去拿的时候打电话给我,说你有一箱酒啊,快递要368的运费,我一下就明白被骗了,我说不要了你不用拿,我退回去。
接下来精彩的部分来了,北京那边有个固话打电话过来,语气很不爽的责问我为什么说了要又不签收,我说:你们开始也没说要这么多的运费啊,这么贵我不要了。那边的人很不爽了说:这个说了要一定要收货的,我们电话有录音,你有报领记录,不收快递会找你的,不收货运费也要给一半。我理都不理他直接挂了。第二天,一个杭州的固话打过来,我一接又是这家骗子公司。这次更狠,直接威胁我:你填写的收货地址我们都有记录,不收货我们会找上门追究的。后来又有几次电话我都直接挂了,我当时开始还是有点心虚的,地址给他们知道了,后来我一想,我填的工业区的地址啊,几个厂他们找也找不到啊!结果其实是我多虑了,过了一个多星期我打电话去问快递,快递说东西已经退回去了。这种退件一直以来都是寄方付钱。
我想这个骗子这次应该在我身上是亏了几十元了,所以碰到这种事情,一定不要慌,你只要拒收快递就可以了,他们打的电话直接不要理他们就可以了,本来也是他们理亏,整个过程都是为了骗最后那300多块钱的。
在浏览器中打开reportaproblem.apple.com,登陆AppleID。苹果在此处提示到,“使用您的AppleID登录,以报告最近90天购买的iTunesStore、AppStore、iBooksStore或MacAppStore项目相关问题。”
进入“报告问题”界面,可以看到已购入的app按时间顺序排列。
在项目比较多时,可以用“搜索”功能找到自己想退款的app。
找到app之后,点击“报告问题”,选择需要报告的问题。
接下来,“描述问题”,然后“提交”。
提交问题之后,点击“请求退款”。
退款完成。退款会按照购买时所用的付款方式原路返回,如果是信用卡购买的,返回到信用卡;如果是iTunes余额,则会返回到余额里。
要申请退款,首先需要知道你购买的应用程序的订单编号,对于每一次购买程序,App Store都会生成一个订单编号,因此这个订单编号就是退款的关键。它可以在iTunes查询到。
通过iTunes Store技术支持,申请退款
1.打开苹果的iTunes支持页面,在此网页申请退款。
2.点击“联系iTunes Store支持”
3.点击“购买、账单与兑换”
4.点击下方弹窗中“已购买内容的质量”
5.点击跳转页面中的“电子邮件”
6. 现在终于来到“联系选项”:填写你的联系信息,并提供详细信息说明你要退款的理由,点发送即可。
24小时之内iTunes Store客服就会通过电子邮件向你联系,一般都可以完成。需要注意的是,苹果对于退款申请一般都会通过,但是退款次数过多可能会被拒绝。
需要注意的是,苹果对于退款申请一般都会通过,但是退款次数过多可能会被拒绝,所以大家购买程序前还要三思啊!
开发一款APP并不是简单的事情,浙江天尔软件技术有限公司在十几年的开发经验中总结出了开发一款完整的APP需要注意的事项,你可以参考下:
1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。请致电一叁壹肆捌是七要肆五七 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。
4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语
言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。