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小结如下,人们对人脸尺寸的主观感知在平面上是由以下几点组成的。每次我液化的时候,我都会逐一检查每一个问题,如果有一个问题,我会改变。
首先,最重要的是,如果面部特征在整个面部的比例太小,会让人觉得头部很大。一般来说,这样的脸在肥胖人群中比较常见。。。例如,他
事实上,问题的实质是三个腔室和五个眼睛的基本美学原则,因为正常人的面部特征与颅骨、上颌骨和下颌骨的比例是固定的,加上一些肌肉脂肪可能在三个腔室和五个眼睛的原则范围内。但过多的脂肪会使脸型变大,但不会使五官变大。解决方法也很简单,就是重新定位面的边。在这一步中,我们应该大致遵循三个法庭和五个眼睛的原则来确定上面四个红点的位置。三庭五眼不强制100%合规,只需按照三庭五眼的方向调整即可。亚洲人的脸型与欧美人不同。不幸的是,因为大众审美西化的脸型也应该遵循别人的解决方案。
下颌骨曲线和发际曲线对脸型也有很大的影响。下颌骨越薄,骨形态越明显,从脸型可以看出下颌骨的角度。较胖的人的角度会减弱。
例如,我“逆向工程”女神的图片,以反映下颌线和发际线对面部的影响。#过滤器
那么如何控制液化的程度和方向呢?很简单,上太阳穴有一条垂直向下的稍微向内的线,在它所处的位置下面,然后它开始转动,在上下嘴唇的中间连接下巴。发际线是太阳穴向上应该有明显的闭合趋势,不能理顺。下颌角的位置如下所示。
前两步基本解决了脸型问题,所以我们需要马上做的就是DBC来调整脸部肌肉皮肤的光照纹理。因为胖脸不仅是脸的外线,脸上的肉也可以在屏幕上以另一种形式显示,即光影。因为这个问题主要是为了回答液化的问题,所以这里的DBC内容不需要首先讨论。举个具体的例子,你为什么要费心给单反相机里的女孩拍照呢?不像他们用手机自拍的那样漂亮
头部形状与头发大小的比例也会让我们觉得在一些构图中脸部的大小是不一致的。以高圆圆为例
所以在液化过程中,有必要适当地蓬松头发。记住要使头发和头部形状尽可能地相互呼应。多垂直拉,少水平拉。别这样拉。
所以在一些中长期的照片中,我们一定要记得伸展双腿,提高头体比。如果脚不容易液化,我们可以教你一个懒惰的秘籍。
因为有一张舒适的照片,液化只是其中的一部分。想让脸型和五官看起来好,完美自然。
在液化之前要做好皮肤纹理和光影结构的塑造。否则,如果我们在皮肤结构上做得不好,我们就想直接液化,这是不可靠的。
如果你想让自己的脸型和面部特征更加完美,还需要花时间在光影的推广和塑造上。良好的光影结构管理,可以美化和瘦削你的脸丑陋的光和丰满的肉感。但这是图纸修改中最困难的基础部分。在原片的基础上进行合理的美化,保留和重塑面部和身体的肌肉结构,增强面部的体积感,使肌肉基调扎实真实。因为看起来它并没有动过结构,也很好看,只是一个拉伤修复的问题。
液化并不是简单地把脂肪推到哪里,而是要了解人物的骨骼结构,合理的审美液化身体部位,液化比例的调整,找到人物特征的美,另一方面弱化缺点。