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对物联网(IoT)设备来说,2016是有趣的一年。在2017年,我们会迎来一个崭新的智能设备市场——产品需要经过消费者的检验,设计要深思熟虑并且安全当先。然而,现实却是那些只会做表面文章的物联网连接设备还不会很快消失…..
这里是2016年出现的一些好的或不好的物联网设备:
1、最大肆宣传:口袋妖怪PokemonGo
7月的夏天,阳光明媚。突然间,一大群人攥着手机,冲到了炎热的日光之下。他们不是在排队购买音乐会的门票或者等待某个商店的开业,也不是在示威游行或自拍。相反,他们在玩一种由Niantic公司开发的移动端增强现实游戏——Pokemon Go,该游戏在一段时间内席卷世界。突然之间,它似乎变得无处不在,发布的第一天就为公司带来了390万-490万美元的收入。夏季时日活跃人数的峰值达到了2000万,并且在2016年10月时创造了累计6亿美元的收入。
但它并非没有争议,卡通怪兽会在一些不恰当的位置出现,比如殡仪馆或战争纪念碑。人们太过痴迷于手机屏幕上的精灵以至于忽略了四周的环境,这导致意外事故频发。曾经有两个口袋妖怪的狩猎者从90英尺高的悬崖处坠落,还有一个司机在玩游戏时不小心撞上一辆警车。
当太阳落山,夜晚来临,温度变冷的时候,游戏的热度会突然减退。Pokemon Go能否被视为引领AR技术世界性潮流的代表还未得而知。但至少它肯定不是什么灾难,11月时,Pokemon Go每天的收入大概是200万美元,很稳定。它甚至还在Apple watch中发布,让人们能够持续游戏。
2、最佳发布:Snapchat公司的Spectacles
Spectacles是Snapchat 公司推出的第一款硬件产品,一双配备双摄像头(摄像头的位置位于眼镜镜片的两侧)的太阳镜。Spectacles相机使用了115度镜头,更接近一个人的视野。它可以录制扇形视频,旨在创造一种模拟人类自然视角的播放体验。并且左边镜片在拍摄时能够闪烁,让人们知道你正在拍摄视频。拍摄的视频可以在Snapchat上分享。
是什么让Spectacles如此火热,甚至那些通常不买智能硬件的人都为之疯狂?正是由于它的限量发行。
Spectacles 没有任何线上销售渠道,负责售卖它的是Snapchat 所造的另一个大型硬件:Snapbot 。每天Snapbot只会出现在美国的某个地方,售卖机中有大约 200个Spectacles,一旦卖完就收工。第二天又换个不同的地方卖。至于Snapbot 到底会出现于何地?没有任何预先通知,你只能于当地时间的每天早上7:00开始,在官网上地图上查到今天的 Snapbot 落脚在哪里。一个澳大利亚的人甚至为一个帮他到美国购买眼镜的人支付了往返的飞机票。
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